Обзор возможностей CadEditor

Возможности редактора и утилит

CadEditor - редактор уровней для множества игр под разные платформы (NES, Sega Mega Drive, GBA).

редактор экранов Основное предназначение - редактирование строения уровней (экранов и блоков),а также изменение размещения положения объектов на них.

Кому может быть интересен редактор

Задача редактора на данном этапе - обеспечить возможность подключения к нему игр с разной внутренней архитектурой уровней, а также упростить процесс исследования и подключения к нему игр для конечных пользователей.

Для этой цели редактор поддерживает возможность гибкого задания способа построения уровня в виде динамической загрузки скриптов на языке C# (в комплекте с редактором идут скрипты для большого количества игр, большая часть использует библиотечные функции редактора для загрузки данных из ROM-файлов).

Основные особенности CadEditor

Частично реализованы:

Редактор экранов

Позволяет использовать в качестве базовых блоков:

Редактор блоков

Редактор объектов

Дополнительные утилиты

(Часть утилит в дальнейшем будет выделена в отдельные проекты)

Назад