В январе, перед переходом на новую работу, успел немного почитать. Ориентировался на список из старого интервью А. Юдинцева
Пенроуз Р. "Новый ум короля"
Взгляд физика и математика Пенроуза из 1989 на искусственный интеллект. Пролистал бегло часть про математику, физику почти пропустил. Основная идея начала — сознание неалгоритмично, и часто неформализуемо. Плюс гипотеза о том, что раз мы еще не нашли объяснения сознания там, где искали, оно может быть спрятано там, где еще искали плохо.
Кажется, в книге не рассматривается, а скорее и отрицается эмерджентность, свойство возникновения нового уровня организации из более примитивных элементов. Хотя Пенроуз подходит к этому феномену в описании существования кристаллов с непериодической решеткой, математически описанных им самим (мозаика Пенроуза), для построения которых необходимо “знать” о том, как будет организована далеко отстоящая часть структуры.
Наверное, интересно для любителей истории развития идей про искусственный интеллект. Когда-то также бегло просматривал книги Минского "Вычисления: конечные и бесконечные машины"
и "Общество разума"
, но не особо связаны с тем, чем я занимаюсь, поэтому не вникал в них детально.
Одна из глав посвящена также фракталам, но про них лучше почитать отдельно у Мандельброта в "Фракталы и хаос"
(тоже просматривал бегло), до этой книги почему-то считал их скорее математической диковинкой, чем структурой для описания объектов природы.
Собственно, разобрал только теорему Гудстейна, так как она связана с теоремой Гёделя о неполноте, которую очень часто любят упоминать по поводу и без. Разбор теоремы:
ЖЖ avva:
Геркулес и гидра
Геркулес и гидра (решение)
Геркулес и гидра (что такое ординалы)
Канал маткульт-привет:
Теорема Гудстейна. Введение
Теорема Гудстейна. Формулировка
Теорема Гудстейна. Введение в ординалы
Теорема Гудстейна. Доказательство и заключение
Интересно скорее для математиков, на любительский взгляд выглядит просто как определение набора правил, как именно можно оперировать неизвестными заранее, но конечными числами
Прайор К. "Не рычите на собаку"
Книга о практических методах дрессировки животных и людей, не делающая значительных отличий между ними. Собственно, все методы практичны, из серии “бери и делай”.
Когда-то увлекался популярными книгами про языки животных — Джон Лилли. Человек и Дельфин.. Недавно читал также про язык муравьев в "Планете муравьев"
и "Superorganism"
Уилсона.
Биосемиотика: молекулярные коды как основа жизни — наука о том, что жизнь основана на знаках и кодах, а эволюция связана с возникновением новых систем кодирования. Наверное, если бы не занимался геймдевом, занимался б биоинформатикой.
Даймонд Дж. "Ружья, микробы и сталь"
Краткий конспект содержания книги. Автор связывает развитие цивилизаций с экологическими условиями, в которых они оказывались. Сложнопроверяемо, но много интересных фактов. Похожие книги, про политические системы — "Почему одни страны богатые, а другие бедные"
и "Русская модель управления"
(хотя тут больше притягиваний фактов).
Чалдини Р. "Психология влияния"
Как и Доккинза, читал раньше. Считаю методы из Чалдини, Ариели, Канемана и Талера необходимыми и обязательными во фреймворке гейм-дизайнера (особенно для free-to-play) — Путь гейм-дизайнера
Курс лекций: "Наукоёмкий подход к кулинарии"
[ссылка]
Колоссальное количество фактов о кулинарии и способах приготовления еды. Лекции не о том, как правильно готовить, а о том, что можно в принципе делать с едой. Хорошо идёт в дополнении с книгой Вкус
Боба Холмса.
Системное программирование. Лаборатория Tarantool
[ссылка]
Введение в Linux, вместе с книгой Таненбаума "Современные операционные системы"
позволяет понять ос настолько, чтобы разбираться в более продвинутых материалах.