Spiiin's blog

TeamleadCraft

Тим-лиды как юниты Warcraft 3: Reign of Middle Managers.

По мотивам ZeroHour++

на всякий случай — все персонажи вымышленные и собирательные, любые сходства с реальностью случайны

Tier 1#

alt text
Акколит
Тип юнита: перенаправление урона от начальства на команду
Ретрансляция - передаёт в точности любые приказы начальства
Сделаем! - автоматически принимает любую задачу
Иллюзия компетентности - скрывает, что не особо понимает объём работы для выполнения задач, ориентируется на “похожесть” на другие
Агро дедлайнов - с криком “Мы успеем” накладывает проклятие на себя и всех остальных

Боевые крики:
Yes, master - когда принимает задачи от начальства
Уточню и вернусь с апдейтом - когда вообще не понимает о чём речь

alt text
Крестьянин
Тип юнита: выращивание документации и процессов
Двенадцатилетний спринт - делает roadmap, который живёт дольше сотрудников
Не наша зона ответственности - превращает задачу в нейтрального крипа, который ходит между разными командами
Сможем сделать через 4 месяца - гордится тем, что задачи распланированы вперёд настолько, что текущие проблемы решать некогда
Плодородная Jira - каждая задача даёт порождает ещё две задачи

Боевые крики:
Давайте задокументируем! - Скорость разработки −70%. Документация +150 страниц.
Нужно больше золота! - Призывает на помощь 5 департаментов

alt text
Башня
Тип юнита: баф союзных войск рядом. Требует нахождения юнитов поблизости и следования правилам. До апгрейдов урон наносить не может. Удивляется, что хотя всё выстроено по плану, соперник не побеждён — воевать никто не пошёл
Аура Scrum 100%- все участники обязаны вести задачи в трекере, даже если им это не нужно
Стендап 15 минут - кастуется 40 минут, после чего все получают дебаф «Я забыл, что делал» на час
Магический KPI - никто не понимает как считается, но все боятся

Боевой крик:
Давайте обсудим это на следующем митинге!

Tier 2#

alt text
Мастер клинка
Тип юнита: скрытые мощные атаки. Врывается ночью, трогает всё, и исчезает.
Hotfix в 02:47 - исправляет баг, создаёт три новых
Я тут чуть подправил - изменяет архитектуру. Никто не просил. Никто не узнает.
Теневые коммиты - создаёт серию случайных коммитов с названиями «fix», «temp» и «wip», которые накладывает статус “хаос” не репозиторий.

Боевой крик:
Нет боевого крика. Он уже всё сделал и ушёл

alt text
Тень
Тип юнита: разведка и скрытое перемещение. Занят неизвестно чем и появляется только на релизе
Телепортация на дедлайн - после появления спрашивает: «Как продвигаемся?»
Работа из астрала - команда не знает его задач
Безответная почта - неуязвимость к e-mail и вопросам в мессенджерах

Боевой крик
Я тут был всё время. Просто вы не видели

alt text
Хранитель рощи
Тип юнита: контроль и обездвиживание
Митинг без повестки - до конца никто не знает, зачем пришёл.
Ретроспектива 3 часа - все понимают ошибки, но никто не исправляет
Синхронизация по вопросам - захватывает корнями на созвон, лишает всех воли и времени
Any updates? - возможна автоматическая активация. Психический урон +20

Боевой крик:
Я пофасилитирую!
Обнови, пожалуйста, статус!

Tier 3#

alt text
Паладин
Тип юнита: личная неуязвимость и бафы союзников
Командный дух - конвертирует переработку в «добровольный вклад в общее дело». Дает +30% скорости, -50% морали
Враги у ворот! - говорит, что конкуренты сделали такую задачу за неделю. Стакается с паникой и дедлайнами
Они не справились - меняет ownership в зависимости от результата. Даёт себе +50 к репутации, рабочим — +50 к цинизму.

Боевой крик:
Делаем небольшой рывок! - после активации автоматически уходит в отпуск
Это наша общая победа!

alt text
Охотник на демонов
Тип юнита: нанесение урона. Способен воевать сам с целой армией и требует того же от каждого подчиненного
Я бы сделал за 30 минут - и ты тоже должен. Увеличивает урон юнита, но тот теряет здоровье
Сеньор сделал бы быстрее - накладывает метку, которая наносит урон через 4 часа
Wind Walk Responsibility - занимается более серьёзными проблемами, чтобы помогать кому-либо
Критическое Касание Языком - накладывает страх +20%, скорость +5%, качество −40%
Ты получаешь выше рынка - отменяет запрос повышения

Боевой крик:
Тут работы всего на 9 человеко-часов!

alt text
Тинкер
Тип юнита: универсал. Занимается архитектурой
Выстрел диаграммами - запускает в разных направлениях 200 слайдов диаграмм вместо одного рабочего прототипа
Накопление сложности - превращает if в 5 паттернов
Data-oriented трансформация - трансформирует код в большом радиусе в xml-файлы
Сделаем универсально - даёт бонус против врагов 20 уровня, и штраф во всех остальных случаях

Боевой крик:
Это концептуально неверно!