Тим-лиды как юниты Warcraft 3: Reign of Middle Managers.
По мотивам ZeroHour++
на всякий случай — все персонажи вымышленные и собирательные, любые сходства с реальностью случайны
Tier 1#

Акколит
Тип юнита: перенаправление урона от начальства на командуРетрансляция - передаёт в точности любые приказы начальстваСделаем! - автоматически принимает любую задачуИллюзия компетентности - скрывает, что не особо понимает объём работы для выполнения задач, ориентируется на “похожесть” на другиеАгро дедлайнов - с криком “Мы успеем” накладывает проклятие на себя и всех остальных
Боевые крики:Yes, master - когда принимает задачи от начальстваУточню и вернусь с апдейтом - когда вообще не понимает о чём речь

Крестьянин
Тип юнита: выращивание документации и процессовДвенадцатилетний спринт - делает roadmap, который живёт дольше сотрудниковНе наша зона ответственности - превращает задачу в нейтрального крипа, который ходит между разными командамиСможем сделать через 4 месяца - гордится тем, что задачи распланированы вперёд настолько, что текущие проблемы решать некогдаПлодородная Jira - каждая задача даёт порождает ещё две задачи
Боевые крики:Давайте задокументируем! - Скорость разработки −70%. Документация +150 страниц.Нужно больше золота! - Призывает на помощь 5 департаментов

Башня
Тип юнита: баф союзных войск рядом. Требует нахождения юнитов поблизости и следования правилам. До апгрейдов урон наносить не может. Удивляется, что хотя всё выстроено по плану, соперник не побеждён — воевать никто не пошёлАура Scrum 100%- все участники обязаны вести задачи в трекере, даже если им это не нужноСтендап 15 минут - кастуется 40 минут, после чего все получают дебаф «Я забыл, что делал» на часМагический KPI - никто не понимает как считается, но все боятся
Боевой крик:Давайте обсудим это на следующем митинге!
Tier 2#

Мастер клинка
Тип юнита: скрытые мощные атаки. Врывается ночью, трогает всё, и исчезает.Hotfix в 02:47 - исправляет баг, создаёт три новыхЯ тут чуть подправил - изменяет архитектуру. Никто не просил. Никто не узнает.Теневые коммиты - создаёт серию случайных коммитов с названиями «fix», «temp» и «wip», которые накладывает статус “хаос” не репозиторий.
Боевой крик:
Нет боевого крика. Он уже всё сделал и ушёл

Тень
Тип юнита: разведка и скрытое перемещение. Занят неизвестно чем и появляется только на релизеТелепортация на дедлайн - после появления спрашивает: «Как продвигаемся?»Работа из астрала - команда не знает его задачБезответная почта - неуязвимость к e-mail и вопросам в мессенджерах
Боевой крикЯ тут был всё время. Просто вы не видели

Хранитель рощи
Тип юнита: контроль и обездвиживаниеМитинг без повестки - до конца никто не знает, зачем пришёл.Ретроспектива 3 часа - все понимают ошибки, но никто не исправляетСинхронизация по вопросам - захватывает корнями на созвон, лишает всех воли и времениAny updates? - возможна автоматическая активация. Психический урон +20
Боевой крик:Я пофасилитирую!Обнови, пожалуйста, статус!
Tier 3#

Паладин
Тип юнита: личная неуязвимость и бафы союзниковКомандный дух - конвертирует переработку в «добровольный вклад в общее дело». Дает +30% скорости, -50% моралиВраги у ворот! - говорит, что конкуренты сделали такую задачу за неделю. Стакается с паникой и дедлайнамиОни не справились - меняет ownership в зависимости от результата. Даёт себе +50 к репутации, рабочим — +50 к цинизму.
Боевой крик:Делаем небольшой рывок! - после активации автоматически уходит в отпускЭто наша общая победа!

Охотник на демонов
Тип юнита: нанесение урона. Способен воевать сам с целой армией и требует того же от каждого подчиненногоЯ бы сделал за 30 минут - и ты тоже должен. Увеличивает урон юнита, но тот теряет здоровьеСеньор сделал бы быстрее - накладывает метку, которая наносит урон через 4 часаWind Walk Responsibility - занимается более серьёзными проблемами, чтобы помогать кому-либоКритическое Касание Языком - накладывает страх +20%, скорость +5%, качество −40%Ты получаешь выше рынка - отменяет запрос повышения
Боевой крик:Тут работы всего на 9 человеко-часов!

Тинкер
Тип юнита: универсал. Занимается архитектуройВыстрел диаграммами - запускает в разных направлениях 200 слайдов диаграмм вместо одного рабочего прототипаНакопление сложности - превращает if в 5 паттерновData-oriented трансформация - трансформирует код в большом радиусе в xml-файлыСделаем универсально - даёт бонус против врагов 20 уровня, и штраф во всех остальных случаях
Боевой крик:Это концептуально неверно!