Решение нескольких алгоритмических задачек на daScript
.
daScript. SFML, dasBox и semi-transparent render target
Читать дальше...daScript - решение задачек
Устройство интерпретаторов lua-jit и daScript
Устройство виртуальных машин для самых быстрых скриптовых языков — lua-jit и daScript.
Более развёрнутое продолжение беглой заметки daScript - скорость
Важность простых языков
Про важность использования простых языков в геймдеве и не только.
LLVM - обзор
Попытка очень бегло пройтись по тому, что можно найти в LLVM.
Git. ссылки
Различные доки по git
Файберы, диспетчеры, асинки
Системы поиска сокровищ
В эссе Treasure Hunting Systems Found in the History of Video Games Malte Skarupke рассуждает о том, что в истории игр было несколько примеров случаев, когда появлялась платформа, в итоге порождающая сразу несколько новых успешных жанров. Он пытается выделить характеристики и свойства, общие для таких платформ, которые он называет “Системы поиска сокровищ”. Я не согласен со всеми наблюдениями автора, но попробую немного расширить его эссе. Это не перевод, а дополнение к оригинальной статье.