Spiiin's blog

Итоги второй половины 2023 года

Предыдущие

Личное/путешествия
Когда-то отмечал 2022-й год, потом 5783-й, следующий будет 2567-й

Музыка

MNISHEK - Душко моя

Мельница - Дороги

Friendship (feat.Lee Ritenour) - Let's Not Talk About It (Super Mario Level 1-2)

Atlantida Project - Круги

Антон Птушкін - Карпати без слів


Видео без музыки, но с атмосферой, как будто первое погружение в Breath of the Wild

Игры
Baldurs Gate 3 - прошёл за лесную-гномиху друида.
Fantasy Strike - максимально простой файтинг, хорош для изучения проёмов гейм-дизайна в жанре.
Super Mario Bros Wonder- Марио как всегда отличный, но, как и все 2d части, показался слишком коротким.
Hogwarts Legacy - странное сочетание, гриндилка для фанатов с клёвым окружением, но стандартными open-world механиками, почти без отыгрыша школьной жизни.
Songs of conquest - отличная инди-тактика.

Книги
Лекции Дыбовского про игры на Страдающем Средневековье. Всегда интересно слушать.
Шрайдер - книги про гейм-дизайн и баланс.
Крис Колер. Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - история.
Chris Solarski. Drawing Basics and Video Game Art + Interactive stories and video game art - язык форм в геймдизайне.
Pattern-Oriented Software Architecture - вполне себе timeless методы проектирования софта.
List of cognitive biases - хорошая стартовая точка для подробного изучения
D&D of MOGs - серьёзный разбор вариантов дизайнна MMO.
Agner Fog's Optimization manuals - мануалы Агнера Фога по оптимизации.

Развитие
Занялся изучением Unreal Engine. Также немного — процедурной генерацией и генерацией изображений с помощью нейросетей.
Про изучение английского — наконец-то увлёкся английским. Минус - уходит много времени на практику.

YOLO, всё пройдёт, и это тоже.