Spiiin's blog

Системы поиска сокровищ

В эссе Treasure Hunting Systems Found in the History of Video Games Malte Skarupke рассуждает о том, что в истории игр было несколько примеров случаев, когда появлялась платформа, в итоге порождающая сразу несколько новых успешных жанров. Он пытается выделить характеристики и свойства, общие для таких платформ, которые он называет “Системы поиска сокровищ”. Я не согласен со всеми наблюдениями автора, но попробую немного расширить его эссе. Это не перевод, а дополнение к оригинальной статье.

Читать дальше...

Карта блога

Читать дальше...

Итераторы, колстеки, корутины

Читать дальше...

daScript - скорость

Читать дальше...

Эволюция программиста в геймдеве

Читать дальше...

Про увольнения

Читать дальше...

daScript macro - 2

Читать дальше...

daScript - как учить

Читать дальше...