Spiiin's blog

Про мотивацию и пет-проекты

Соберу здесь несвязанные заметки за длительное время насчёт мотивации работы над пет-проектами. Что-то из этого покажется очевидным, что-то может быть неверным, что-то — очень ситуативным. Что-то может быть и демотивирующим, но людей с горящими глазами не зацепят чужие рассуждения.

Я много лет работаю и геймдеве (ещё когда-то занимался год фрилансом), и почти всегда вижу вокруг людей, которые кроме работы занимаются своими проектами. Периодически они рассказывают о них, или зовут поучаствовать. Всего пару раз я немного помогал знакомым, чаще просто смотрел или расспрашивал. Иногда хотелось присоединиться, но реально найти время на помощь не получалось.

Понять чужую мотивацию всегда интересно, иногда можно заметить паттерны, которые, возможно, не всегда видят сами авторы. Ну и сравнить с собственной мотивацией.

Вначале будет “а точно вам нужен этот геймдев вообще?”, затем всё же немного и про него.

Читать дальше...

IDA* in imaginary world

Читать дальше...

Text adventures genre

Читать дальше...

Game Development: History, Industry, and Engine Design

Читать дальше...

Путеводитель С++ программиста по неопределенному поведению

Читать дальше...

Что может ИИ

Читать дальше...

Построение ConvexHull в 3D методом Джарвиса в Geogebra Python

Читать дальше...

Geogebra, Python и GJK

Читать дальше...