Spiiin's blog

daScript - контексты

В заметке про live-режим для opengl-приложений в daScript я кратко описывал контексты (раздел Архитектура приложения). Здесь разберу их немного более подробно.

Читать дальше...

daScript - мелочи

Научился читать грамматику для bison, нашёл несколько новых для себя мелочей синтаксиса daScript.

Читать дальше...

Книги и курсы

Читать дальше...

Немного о проектировании

Дамп мыслей про проектирование систем, как обычно, с уклоном в геймдев.

Читать дальше...

Иерархические компании vs плоские

Читать дальше...

daScript: обобщенное программирование

Читать дальше...

daScript: ООП и всякое

Читать дальше...

daScript -> dasLang?

Год назад в первых же заметках про daScript:
С++ в геймдеве
daScript macro
я отметил для себя такой парадокс - Гайдзины делают не замену Lua, они делают замену C++!, т.е. дизайн языка — это совсем не про скрипты, это generic язык, удобный, чтобы делать с его помощью игры.

Читать дальше...