Spiiin's blog
HOME
ARCHIVE
TAGS
ABOUT
Tag: dev_evolution
2024/12/16
Много всего, чего я не знаю
2024/03/10
Game Engines - Rendering Abstraction Layer
2024/02/19
Уровень программирования: Lead
2024/02/02
Ещё о проектировании (движки и история)
2024/01/11
Архетипы high-level программистов в геймдеве
2023/12/26
Design Review
2023/02/19
Немного о проектировании
2022/11/21
Уровень программирования: Senior++
2022/07/27
Эволюция программиста в геймдеве
2022/07/09
Про увольнения
2022/05/23
Хорошие качества программистов
2022/01/23
О книгах и самообразовании
2021/08/16
Мотивация "честного" программиста
2021/07/13
Как разобраться в большой кодовой базе
2021/04/20
Уровень программирования: Senior
2021/02/05
10 лет в геймдеве
2020/08/12
Уровень программирования: Middle
2016/03/29
Про строителей и ломателей
2014/09/23
Путь программиста
2011/01/15
Как устроиться на работу программистом
3d
12
|
ai
5
|
android
4
|
anime
1
|
asm
7
|
c#
3
|
clay
1
|
codespell
6
|
cpp
25
|
dascript
33
|
dev
21
|
dev_evolution
20
|
dev_method
32
|
ecs
4
|
english
2
|
fsharp
4
|
fun
10
|
gamedesign
11
|
gamedev
22
|
games
32
|
gba
1
|
hack
62
|
hardware
8
|
hexo
3
|
iphone
5
|
juggling
3
|
lego
3
|
link
54
|
llvm
5
|
log
21
|
longread
27
|
lua
10
|
meta
5
|
music
1
|
nes
62
|
nim
3
|
objc
3
|
opengl
11
|
photo
2
|
procgen
5
|
python
13
|
scala
2
|
sega
8
|
squirell
4
|
tales
3
|
unreal
3
|
vk
2
|
био
3
|
книги
16
|
крипто
5
|
люди
4
|
меметика
1
|
фриланс
1