Spiiin's blog

Немного о проектировании

Дамп мыслей про проектирование систем, как обычно, с уклоном в геймдев.

Читать дальше...

Иерархические компании vs плоские

Читать дальше...

daScript: обобщенное программирование

Читать дальше...

daScript: ООП и всякое

Читать дальше...

daScript -> dasLang?

Год назад в первых же заметках про daScript:
С++ в геймдеве
daScript macro
я отметил для себя такой парадокс - Гайдзины делают не замену Lua, они делают замену C++!, т.е. дизайн языка — это совсем не про скрипты, это generic язык, удобный, чтобы делать с его помощью игры.

Читать дальше...

Хеш-таблицы. Шпаргалка

Небольшой обзор типов хеш-таблиц, которые чаще всего встречаются в языках программирования.

Читать дальше...

Making tools for big games

Тезисы из доклада технического директора Guerilla Michiel van der Leeuw Making tools for big games

Читать дальше...

daScript tiny renderer port

Читать дальше...