Spiiin's blog
HOME
ARCHIVE
TAGS
ABOUT
Tag: gamedev
2024/05/25
Плюсовики в геймдеве + материалы по геймдеву
2024/05/20
Рандомные мысли про код, дизайн, C++ и геймдев
2024/03/23
Push/Pull/Event model, Reactive GUI
2024/01/16
Искусственный интеллект в играх. Ссылки
2024/01/11
Архетипы high-level программистов в геймдеве
2023/02/12
Иерархические компании vs плоские
2023/01/02
daScript -> dasLang?
2022/07/27
Эволюция программиста в геймдеве
2022/07/09
Про увольнения
2022/06/13
Индустрия снова во мгле
2022/05/10
Города, которые мы выбираем
2022/01/30
С++ в геймдеве
2022/01/23
О книгах и самообразовании
2021/09/22
Суперфанаты
2021/07/04
Хорошие библиотеки
2021/06/25
Gamedev-ссылки
2021/02/10
Шпаргалка по разработке MMO
2021/01/08
ECS для казуальных игр
2021/01/05
ECS. Ссылки
2017/06/05
Проект Робикс
2011/07/28
1500 Archers on a 28.8 Kbps
2010/12/03
Храброе львиное сердце
3d
11
|
ai
4
|
android
4
|
anime
1
|
asm
7
|
c#
3
|
clay
1
|
codespell
6
|
cpp
25
|
dascript
33
|
dev
20
|
dev_evolution
19
|
dev_method
31
|
ecs
4
|
english
1
|
fun
10
|
gamedesign
11
|
gamedev
22
|
games
32
|
gba
1
|
hack
62
|
hardware
8
|
hexo
3
|
iphone
5
|
juggling
3
|
lego
3
|
link
52
|
llvm
5
|
log
20
|
longread
26
|
lua
10
|
meta
5
|
music
1
|
nes
62
|
nim
3
|
objc
3
|
opengl
10
|
photo
2
|
procgen
5
|
python
13
|
scala
2
|
sega
8
|
squirell
4
|
tales
3
|
unreal
3
|
vk
2
|
био
3
|
книги
16
|
крипто
5
|
люди
4
|
меметика
1
|
фриланс
1